Клиент и бизнес
Экспериментальный игровой VR-проект для демонстрации ритм-механики и возможностей взаимодействия с контроллерами.

Создали VR-прототип ритм-игры, где игрок выбирает музыку и взаимодействует с битами с помощью контроллеров.
Проект вдохновлён механикой Beat Saber. Игрок выбирает композицию и контроллерами попадает по объектам, движущимся в ритме музыки.
Экспериментальный игровой VR-проект для демонстрации ритм-механики и возможностей взаимодействия с контроллерами.
Реализовать базовую механику музыкальной VR-игры с выбором песен и физическим взаимодействием.
Реализовали выбор музыки, появление ритмических объектов, взаимодействие через VR-контроллеры и поддержку нескольких гарнитур.
Получился полностью интерактивный музыкальный VR-прототип с поддержкой нескольких VR-платформ.
Loyiha haqida gapirib bering — vazifani tahlil qilib, amalga oshirish yondashuvini taklif qilamiz.
Моделирование процесса сборки, создание VR-сценариев, пошаговое обучение и подготовка решения под HTC Vive Pro.
Определили основную проблему — длительное обучение сотрудников полной сборке холодильника на реальном производстве.
Разделили сборку на последовательные обучающие этапы, которые пользователь проходит внутри VR-сценария.
Спроектировали порядок сборки и взаимодействия пользователя с деталями холодильника.
Разработано на Unity 3D, 3D-модели подготовлены в 3ds Max, целевая гарнитура — HTC Vive Pro.
Пользователь получает первый этап и необходимые детали.

Сотрудник последовательно устанавливает детали согласно обучающему сценарию.

Пользователь проходит весь процесс до собранной модели холодильника.

Обучение сборке стало доступно в воспроизводимой виртуальной среде.
Процесс разбит на понятные этапы.
Можно обучать сборке различных холодильников.
Сложные этапы можно проходить повторно.
Для обучения не требуется постоянно занимать реальную производственную линию.
Maqsadlarni aniqlash, auditoriyani o‘rganish, talablarni shakllantirish va vazifalarni belgilash. Bu biznesga nima kerakligini va qanday natijalar kutilayotganini tushunishga yordam beradi.
Yechim arxitekturasini yaratish, foydalanuvchi ssenariylarini, interfeyslarini va ish mantiqini o‘ylab chiqish. Ushbu bosqichda kelajakdagi mahsulotning «skeleti» yaratiladi.
Server va mijoz qismi dasturlash, ma’lumotlar bazalarini ulash, tashqi servislar bilan integratsiya qilish. Bu yerda g‘oya ishlaydigan mahsulotga aylanadi.
Funktsionallik, unumdorlik, moslik va xavfsizlikni tekshirish. Mahsulot foydalanuvchilarga yetib borguncha xatolarni tuzatish.
Mahsulotni joylashtirish (masalan, do‘konlarda e’lon qilish yoki serverlarda ishga tushirish), muhitni sozlash va marketing yoki ichki jarayonlarni boshlash.
Funktsionallarni yangilash, yangi biznes vazifalariga moslash, xatolarni tuzatish va mahsulotni dolzarb holda saqlash.
Biz ishlash, kengayish va xavfsizlik uchun mo'ljallangan kuchli, isbotlangan va ko'p qirrali texnologik stek yordamida korporativ yechimlar yaratamiz








Mos tuzilmani taklif qilamiz va bo‘lajak loyihaning birinchi eskizini tayyorlaymiz — ishlab chiqishni boshlash majburiyatisiz.
Jamoangiz bilan muhokama qilish mumkin bo‘lgan ko‘rgazmali konsepsiyani olasiz.

Loyihangiz va biznes vazifangizni tahlil qiladi, tavsiyalar va birinchi eskizni tayyorlaydi.
Halol xulosa.Agar saytni to‘liq qayta ishlamasdan yaxshilash mumkin bo‘lsa — shuni aytamiz.