Клиент и бизнес
Экспериментальный игровой VR-проект для демонстрации ритм-механики и возможностей взаимодействия с контроллерами.

Создали VR-прототип ритм-игры, где игрок выбирает музыку и взаимодействует с битами с помощью контроллеров.
Проект вдохновлён механикой Beat Saber. Игрок выбирает композицию и контроллерами попадает по объектам, движущимся в ритме музыки.
Экспериментальный игровой VR-проект для демонстрации ритм-механики и возможностей взаимодействия с контроллерами.
Реализовать базовую механику музыкальной VR-игры с выбором песен и физическим взаимодействием.
Реализовали выбор музыки, появление ритмических объектов, взаимодействие через VR-контроллеры и поддержку нескольких гарнитур.
Получился полностью интерактивный музыкальный VR-прототип с поддержкой нескольких VR-платформ.
Расскажите о проекте — разберём задачу и предложим подход к реализации.
Моделирование процесса сборки, создание VR-сценариев, пошаговое обучение и подготовка решения под HTC Vive Pro.
Определили основную проблему — длительное обучение сотрудников полной сборке холодильника на реальном производстве.
Разделили сборку на последовательные обучающие этапы, которые пользователь проходит внутри VR-сценария.
Спроектировали порядок сборки и взаимодействия пользователя с деталями холодильника.
Разработано на Unity 3D, 3D-модели подготовлены в 3ds Max, целевая гарнитура — HTC Vive Pro.
Пользователь получает первый этап и необходимые детали.

Сотрудник последовательно устанавливает детали согласно обучающему сценарию.

Пользователь проходит весь процесс до собранной модели холодильника.

Обучение сборке стало доступно в воспроизводимой виртуальной среде.
Процесс разбит на понятные этапы.
Можно обучать сборке различных холодильников.
Сложные этапы можно проходить повторно.
Для обучения не требуется постоянно занимать реальную производственную линию.
Определение целей, изучение аудитории, формирование требований и постановка задач. Это помогает понять, что именно нужно бизнесу и какие результаты ожидаются.
Создание архитектуры решения, продумывание пользовательских сценариев, интерфейсов и логики работы. На этом этапе формируется «каркас» будущего продукта.
Программирование серверной и клиентской части, подключение баз данных, интеграция с внешними сервисами. Здесь идея превращается в работающий продукт.
Проверка функциональности, производительности, совместимости и безопасности. Исправление ошибок до того, как продукт попадёт к пользователям.
Размещение продукта (например, публикация в сторах или запуск на серверах), настройка окружения и старт маркетинговых или внутренних процессов.
Обновление функционала, доработка под новые бизнес-задачи, исправление багов и поддержание продукта в актуальном состоянии.
Мы создаем корпоративные решения для производительности








Предложим подходящую структуру и подготовим первый эскиз будущего проекта — без обязательства начинать разработку.
Получите наглядную концепцию, которую можно обсудить с командой.

Разберёт Ваш проект и бизнес-задачу, подготовит рекомендации и первый эскиз.
Честный вывод.Если сайт можно улучшить без полной переделки — так и скажем.